[1]
Wahid, M. and Fauzan, A. 2021. GAME ONLINE SEBAGAI POLA PERILAKU: Studi Pada Mahasiswa Ilmu Komunikasi Universitas Tadulako. Kinesik. 8, 3 (Dec. 2021), 275-283. DOI:https://doi.org/10.22487/ejk.v8i3.225.